产品介绍

数字教育竞赛区块链及可视化系统由晨鸟科技与复旦大学联合研究开发,有教学版和竞赛版两个版本,可以云计算或者独立软件的形式提供,分别满足实验教学场景下主讲教师对分组考察的管理,以及校内外竞赛场景下主办方对大赛的全面管理,特别适合评委或参赛队远程参与的情况,或者对比赛全要素评价、全程溯源有要求的情况。

数字教育竞赛区块链及可视化系统,采用基于5G的视频互动支持评委远程参与,采用深度学习等技术实现了多源竞赛数据采集(包括竞赛视频存证采集、竞赛现场舆情收集、竞赛网络舆情抓取),以多维、全要素数据作为参考来解决竞赛答题或实训操作结果导致的分析不客观、不全面问题;通过区块链及智能合约,实现了竞赛数据向数字教育区块链上传存证、全要素数据保全及溯源;通过基于知识图谱的可视化关联分析,对区块链存证的各类竞赛数据和智能合约自动分析结果、进行可视化渲染。

功能特色

教学版可以实现包括实验分组及成绩管理、小组实时操作视频、小组进度及成绩实时分析图、小组及成员表现实时分析图。竞赛版实现主办方小程序包括参赛团队及成绩管理、评委实时视频管理、比赛现场实时操作视频、团队进度及成绩实时分析图、团队表现实时分析图、竞赛舆情管理等。

通过将区块链作为沙盘竞赛数据和评审数据的数据基础设施,保证了存证、分析、展示流程中数据的真实可信和不可篡改性,解决了传统竞赛系统或竞赛管理系统所不具有的保证对外展示数据可信、防止内部数据篡改风险的能力的问题。

在多源数据采集、全要素评价模型,在数据分析的过程中,结合了多类型、多维度的竞赛操作数据、竞赛评价数据、竞赛视频存证数据,保证了分析结果更加的客观、有说服力。通过直观的可视化技术将竞赛数据以及结果数据进行用户体验友好的方式进行展示,也为线下视频存证数据的验证提供了简便的用户界面交互接口。

产品特点

数字教育竞赛区块链及可视化系统充分利用了区块链、5G、深度学习、大数据关联分析等技术,实现了评委/教师远程参与、比赛数据全程溯源、比赛成绩全要素评价、比赛结果多维度分析,创新了竞赛模式、解决了传统竞赛不科学、不客观、不全面等问题。

数字教育竞赛区块链及可视化系统,有教学版和竞赛版两个版本,可以云计算或者独立软件的形式提供,分别满足实验教学场景下主讲教师对分组考察的管理,以及校内外竞赛场景下主办方对大赛的全面管理,特别适合评委或参赛队远程参与的情况,或者对比赛全要素评价、全程溯源有要求的情况。

实训意义

教育竞赛快速发展,竞赛模式、流程及规则日新月异,趋势是充分利用互联网、区块链、5G、大数据分析等新兴技术,变革传统竞赛,实现竞赛的科学性、公平性、低成本,鼓励赛教结合、寓赛于教。竞赛管理系统是实现创新竞赛模式的根本保障。

目前的教育竞赛管理存在数据不安全、不可信,评价不科学、不全面,过程不透明、统计分析不友好等问题。数字教育竞赛数据区块链及可视化系统充分利用了区块链、5G、深度学习、大数据关联分析等技术,实现了评委/教师远程参与、比赛数据全程溯源、比赛成绩全要素评价、比赛结果多维度分析,创新了竞赛模式、解决了传统竞赛不科学、不客观、不全面等问题。

部分界面展示

比赛可视化主界面
可视化小组评价统计

同类产品对比

数据结构:多源异构的数据存储结构:操作数据+评审数据+舆情数据。

流程、评分、活动的结构化数据存储。

存证方式:采取区块链作为数据基础设施,保证数据公信力,信息可溯源。

中心化数据库存储,缺失数据公信力。

多源数据:数据来源多样化,包括竞赛操作数据、评审数据、现场舆情数据、网络舆情等数据。

仅获取实验操作数据和评审评价数据。

全要素评价:评价内容包含多个数据源,评价方式主客观权重方法相结合。

仅结合系统评价和评审评价进行成绩计算。

可视互动:可视化操作数据展示与对比分析展示,支持实时共享交互,线上线下双重模式。

仅使用计分板硬件提供成绩、打分等信息可视化,不支持远程互动。

可集成性:标准服务接口。

不提供对外接口。